I nuovi talenti dei videogiochi italiani sono stati premiati al Bologna Game Farm, l’acceleratore per il settore videoludico promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna, ha infatti selezionato gli otto prototipi vincitori della sua quarta edizione. La grande novità del 2025 è stata l’apertura della partecipazione all’intero territorio nazionale.
I team vincitori hanno appena concluso un intenso percorso di accelerazione durato cinque mesi. Questo si è tenuto presso le Serre di ART-ER, all’interno dei Giardini Margherita di Bologna. Durante questo periodo, i team hanno beneficiato della formula “delle 3 S” del programma: “Soldi, servizi e spazi”. Hanno ricevuto un contributo economico, spazi fisici in cui lavorare e una serie di servizi di consulenza e mentorship. Hanno imparato a creare team, definire ruoli, rivedere il game design e preparare budget e strategie di distribuzione. Ora, ogni team dispone di una “vertical slice”, ovvero una demo avanzata del proprio gioco. La presenteranno presto alle fiere di settore per cercare un publisher interessato alla commercializzazione.
Gli otto progetti vincitori di Bologna Game Farm 2025 mostrano una notevole varietà di generi e idee creative. Tra i videogiochi italiani in concorso nel 2025 figurano l’avventura 2D “Darwake” (Torino), con la collaborazione tra un ragazzo e il suo gufo. C’è il gioco narrativo “In Their Shoes” (Milano), che esplora con empatia storie di vita quotidiana. “Astro Ski” (Modena) propone invece gare di sci interplanetarie in VR con una prospettiva in terza persona per una maggiore accessibilità. “Bad Water” (Bologna) unisce il genere city-builder al tower-defense in un mondo post-apocalittico. Completano la selezione di quest’anno il deck-builder roguelike “Journey to the Void” (Milano), l’avventura investigativa “The island of crossed destinies” (Brescia), l’esplorativo “Lofsöng” (Torino) e il VR d’azione “Road to Yvhalon” (Bologna).
Rosa Grimaldi, delegata del Sindaco di Bologna per le Industrie Culturali Creative, ha definito oggi 13 giugno 2025 i risultati del programma “molto incoraggianti”. Nelle edizioni precedenti, Bologna Game Farm ha supportato un totale di venti progetti videoludici di videogiochi italiani. Di questi, tre hanno già firmato accordi formali con dei publisher. Tutti i progetti accolti si sono concretizzati nella creazione di vere e proprie imprese. Hanno registrato anche un’interessante crescita media di 4-5 persone per ogni team.
Oggi, 23 giugno 2026, Activision e Treyarch hanno svelato l'ultimo e spettacolare colpo di scena…
Oggi, 23 giugno 2026, segnaliamo due maxi vincite avvenute grazie al gratta e vinci 50X…
Oggi, 23 giugno 2026, si riaccende lo scontro legale attorno a uno dei marchi più…
Oggi, 22 giugno 2026, ricostruiamo la famigerata vicenda del kursaal, andata definitivamente in archivio con…
Oggi, 22 giugno 2026, Square Enix ha formalizzato il percorso di lancio di Final Fantasy…
Oggi 22 giugno 2026 riportiamo un archivio per il SiVinceTutto Superenalotto dei numeri frequenti e…