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Battlefield 6: nuovi dettagli sull tecnologie multipiattaforma

Oggi, 4 agosto 2025, a pochi giorni dall’inizio della prima beta, arrivano nuovi, importanti dettagli su Battlefield 6. La producer del gioco, Alexia Cristophi, ha svelato su X (ex Twitter) il funzionamento del sistema di crossplay.  Uno stratagemma garantirà un’esperienza di gioco il più possibile equa e bilanciata per tutti i giocatori, indipendentemente dalla loro piattaforma.

Il cuore del nuovo sistema sarà il matchmaking a “preferenza console”. Come ha spiegato Cristophi, i giocatori avranno sempre la possibilità di attivare o disattivare il crossplay. Se un utente su PlayStation 5 o Xbox Series X|S decide di attivarlo, il sistema non lo getterà immediatamente in un matchmaking misto. Al contrario, cercherà prima di creare una partita composta esclusivamente da altri giocatori su console. Le due piattaforme console vengono trattate come un unico ecosistema, senza distinzioni.

Solo nel caso in cui il sistema non riesca a trovare una partita con un numero sufficiente di giocatori console in un tempo ragionevole, allora allargherà la ricerca, includendo anche i giocatori PC. Questo approccio a due fasi mira a risolvere un problema storico degli sparatutto online: lo svantaggio che i giocatori con controller spesso subiscono contro quelli che usano mouse e tastiera, notoriamente più precisi e veloci nella mira. In questo modo, la maggior parte delle partite per gli utenti console avverrà in un ambiente bilanciato, senza rinunciare ai benefici di un bacino d’utenza più ampio garantito dal crossplay.

Questa attenzione al bilanciamento si inserisce in una strategia più ampia di DICE e EA per riconquistare la fiducia della community. L’obiettivo è offrire un ambiente di gioco competitivo e divertente per tutti.

Inoltre, Electronic Arts e i Battlefield Studios hanno annunciato che Battlefield 6 supporterà al lancio su PC la nuova tecnologia XeSS 2 di Intel, oltre naturalmente a DLSS, FSR e Frame Generation.

 

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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