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Assassin’s Creed Black Flag Resynced avrà la lama celata?

In questo venerdì 1 maggio 2026, durante un recente incontro virtuale con la community su Reddit, gli sviluppatori hanno svelato un dettaglio cruciale sul nuovo sistema di combattimento che ha fatto storcere il naso ai giocatori storici di Assassin’s Creed Black Flag Resynced  La celebre Lama Celata di Edward Kenway, infatti, non sarà più un’arma liberamente utilizzabile durante l’azione pura.

Nel primo Assassin’s Creed, gli assassini potevano scegliere di affrontare gli scontri a viso aperto sfoderando esclusivamente le iconiche lame nascoste. Questo approccio costringeva a sacrificare il raggio d’azione in favore di uno stile letale, garantendo un’immedesimazione totale nei panni dell’Assassino. Nel remake, l’azienda francese ha deciso di rivoluzionare completamente questa dinamica di base, designando le doppie spade come l’arma principale e predefinita di Edward per i duelli in mischia.

L’intero impianto ludico è ora molto più tecnico e stratificato. Gli sviluppatori hanno abbandonato il vecchio e permissivo stile ritmico per introdurre parate di precisione e una vera e propria barra di stordimento per i nemici. In questo nuovo assetto orientato all’azione tattica, l’arma simbolo della Confraternita ha subito un netto cambio di funzione. La Lama Celata è stata trasformata in una mossa contestuale, utilizzabile unicamente per innescare uccisioni fatali e sanguinose dopo aver sfiancato e infranto del tutto le difese dell’avversario.

Alcuni giocatori di Assassin’s Creed Black hanno protestato contro la riduzione delle lame celate in Flag Resynced . La frustrazione dei fan si concentra principalmente sulla paura di perdere la libertà di approccio. L’impossibilità di variare il proprio stile in tempo reale costringerà i giocatori ad affidarsi sempre alla medesima tattica con le spade, con il forte rischio di assistere a una noiosa e continua ripetizione delle stesse animazioni finali.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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