Secondo le stime disponibili ad oggi 5 settembre 2024, Black Myth Wukong avrebbe generato quasi un miliardo di dollari di ricavi dal lancio, con Steam come piattaforma principale.
VG Insights stima che il gioco abbia raggiunto 852,4 milioni di dollari di ricavi lordi su Steam dal 20 agosto, con circa 17,8 milioni di unità vendute fino al 3 settembre. Considerando anche le vendite su PlayStation 5, è probabile che il gioco abbia superato il miliardo di dollari di ricavi e i 20 milioni di copie vendute.
La maggior parte delle vendite (76%) proviene dalla Cina, poi dagli USA (6%) e terzo Hong Kong (1%). Il gioco ha anche un alto livello di coinvolgimento dei giocatori, con una media di 27,3 ore di gioco.
Sebbene i dati sulle vendite della versione PlayStation 5 siano ancora limitati, si stima che abbia raggiunto 3 milioni di giocatori, di cui due terzi provenienti dalla Cina. La console Sony ha visto un aumento delle vendite su Alibaba nella settimana precedente al lancio del gioco, suggerendo un impatto positivo.
Black Myth Wukong sembra aver ottenuto un successo significativo sia su Steam che su PlayStation 5, con ricavi stimati vicini al miliardo di dollari. Il gioco ha ottenuto ottimi risultati in Cina e sta guadagnando popolarità anche in altre regioni.
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