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C’è ancora qualcosa che non va in Silent Hill 2 per PS5 Pro? Konami arranca sulla 5 generazione e mezzo

Nonostante una recente patch correttiva, Silent Hill 2 continua ad oggi 24 novembre 2024 a presentare problemi su PS5 Pro. Un’analisi video di ElAnalistaDeBits, che per primo aveva segnalato le anomalie, mostra come l’aggiornamento 1.006 non abbia risolto completamente i difetti grafici del gioco sulla nuova console Sony.

Se da un lato la patch ha eliminato gran parte degli sfarfallii presenti nella versione precedente, dall’altro persistono problemi ai bordi degli oggetti in lontananza, soprattutto in modalità prestazioni. Questa modalità ha beneficiato di un leggero aumento di risoluzione, passando da 864p a 900p, con un miglioramento della qualità dell’immagine, ma a discapito della stabilità del frame rate, che risulta ora meno fluido in alcune situazioni.

In definitiva, Silent Hill 2 su PS5 Pro è ancora lontano dall’offrire un’esperienza ottimale. Il supporto alla console di metà generazione da parte di Bloober Team, gli sviluppatori del gioco, appare al momento insufficiente, nonostante PS5 Pro sia disponibile da diverse settimane.

Questo caso evidenzia le difficoltà che alcuni sviluppatori, soprattutto quelli di terze parti, incontrano nell’offrire un supporto adeguato a PS5 Pro. Le promesse di Mark Cerny, architetto di PS5, in merito alle prestazioni della nuova console non sempre vengono mantenute, con risultati altalenanti a seconda dei titoli.

Esistono tuttavia delle eccezioni, come The Callisto Protocol, che su PS5 Pro raggiunge gli 8K a 30 fps con ray tracing attivo, o Stellar Blade, che secondo Digital Foundry offre una grafica straordinaria. Questi esempi dimostrano che PS5 Pro ha un potenziale elevato, ma il suo sfruttamento ottimale dipende dalla cura e dall’impegno degli sviluppatori.

Andrea Ballantini

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