Oggi, 16 giugno 2026, la crisi finanziaria della divisione gaming Xbox di Microsoft rischia di travolgere alcuni dei team di sviluppo più iconici del settore. Dopo le indiscrezioni sui creatori di South of Midnight (Compulsion Games), un leak bomba sivela che anche Double Fine Productions e Ninja Theory potrebbero trovarsi vicine alla chiusura. La situazione è talmente critica che molti dipendenti avrebbero già iniziato a cercare attivamente nuove opportunità lavorative. L’indiscrezione arriva in modo del tutto inaspettato, soprattutto per Ninja Theory, che solo pochi giorni fa aveva annunciato un nuovo capitolo della saga di Hellblade pianificato per il 2027. Questa incoerenza rende ancora più fitto il mistero.
Le due software house nel mirino rappresentano il cuore creativo di Xbox. Double Fine, guidata dal leggendario Tim Schafer, è reduce dal successo di critica di Psychonauts 2. Ninja Theory è lo studio britannico autore di Hellblade: Senua’s Sacrifice, DmC Devil May Cry ed Enslaved. Secondo Bloomberg, i dirigenti di Redmond stanno valutando una soluzione alternativa alla chiusura totale: trasformare i due studi in realtà indipendenti, staccandoli definitivamente dall’universo Microsoft. Tuttavia, anche se questa scissione dovesse andare in porto, il report sottolinea che massicci tagli al personale e licenziamenti interni sarebbero comunque inevitabili per alleggerire i costi di gestione.
La crisi strutturale di Xbox è be nota al CEO Asha Sharma, e dal responsabile Microsoft Game Studios Matt Booty. I due manager hanno ammesso che Microsoft ha esteso eccessivamente la propria rete di studi a causa di troppe acquisizioni simultanee. Negli ultimi cinque anni l’azienda ha investito oltre 20 miliardi di dollari nei team interni (escludendo i 69 miliardi per Activision Blizzard), senza però ottenere i ricavi sperati.
Ora serve un piano di salvataggio per la storica consolle. Una nuova, imponente ondata di licenziamenti collettivi potrebbe giungere chiusura dell’anno fiscale di Microsoft, fissata per il prossimo 30 giugno. Al contempo, il recupero e l’ottimizzazione delle energie creative consentirà ai dirigenti Xbox di stilare un business plan adeguato alla feroce competizione con PlayStation e Nintendo.
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