Preparatevi a una nuova, oscura avventura nell’Interregno, ma diversa da qualsiasi cosa abbiate mai visto! Elden Ring: Nightreign, l’espansione stand-alone annunciata ai The Game Awards 2024, si preannuncia come un’esperienza unica nel suo genere, un mix di soulslike e roguelite con elementi co-op, ambientato in un universo parallelo a quello del gioco base.
Dimenticatevi la storia del Senzaluce e dell’Anello Ancestrale. Nightreign vi catapulta a Plagaride, una regione misteriosa e in continua evoluzione, dove la Marea Notturna restringe progressivamente la mappa e ogni notte culmina con la sfida contro un boss unico.
L’obiettivo? Sopravvivere per tre notti e affrontare un Signore della Notte Prescelto. Ma non sarà facile. Plagaride è un mondo procedurale, che cambia struttura, nemici e ricompense a ogni ciclo. Un’esplorazione in stile roguelite, con bottino da raccogliere e Reliquie, oggetti speciali che garantiscono bonus permanenti tra una sessione e l’altra.
E non siete soli. Nightreign è pensato per la co-op. I Crepuscolari, i Senzaluce di questo mondo parallelo, possono unirsi in gruppi di tre giocatori per affrontare insieme le sfide della Marea Notturna. Ma le sorprese non finiscono qui. Junya Ishizaki, game director di Nightreign, ha confermato oggi 17 dicembre 2024 che l’espansione includerà nemici provenienti dalla serie Dark Souls, come il Re Senza Nome di Dark Souls 3, avvistato nel trailer a cavallo di un drago sputafuoco.
Insomma, Elden Ring: Nightreign promette di essere un’esperienza imperdibile per i fan dei soulslike, con un mix di elementi roguelite, co-op e un pizzico di nostalgia per i nemici di Dark Souls
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