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Escape from Tarkov completato per la prima volta: come hanno fatto a fuggire

Oggi, 3 dicembre 2025, la storia di Escape from Tarkov ha raggiunto il suo epilogo. Per la prima volta dopo nove anni di sviluppo, un giocatore ha completato l’obiettivo supremo. Qualcuno è davvero fuggito da Tarkov.

L’impresa è stata compiuta dal popolare streamer Tigz. La sua vittoria è arrivata al termine di una battaglia estenuante nella nuova mappa Terminal. Il capo di Battlestate Games, Nikita Buyanov, ha seguito la diretta con il team e ha celebrato l’evento sui social. Questo traguardo è stato reso possibile solo dal recente lancio della versione 1.0. Gli autori hanno finalmente inserito un vero finale narrativo allo sparatutto. Fino a poche settimane fa, “fuggire” era solo un concetto astratto in un ciclo di raid infiniti.

Ferito gravemente e con le munizioni al minimo, ha dovuto compiere una scelta disperata. Invece di combattere, ha aggirato le pattuglie sfruttando i tunnel di servizio allagati. L’obiettivo era attivare manualmente i generatori del faro per sbloccare l’uscita marittima. L’attivazione ha però fatto scattare l’allarme generale. Un’orda di Scav d’élite e il nuovo boss finale, il cecchino “Voron”, gli hanno sbarrato la strada verso il molo. Tigz ha utilizzato la sua ultima granata fumogena per accecare il boss e creare un varco.

Tigz è il primo sopravvissuto certificato, ma la sfida non è finita. Buyanov ha rivelato che esistono quattro finali diversi. Quello ottenuto dallo streamer è solo il terzo in ordine di “positività”, quindi non il migliore possibile. La caccia al “vero” finale è ora aperta. Battlestate Games ha promesso una ricompensa speciale per chi sbloccherà l’epilogo perfetto. Escape from Tarkov sta dominando le classifiche di Twitch, e la competizione globale è appena iniziata.

Escape from Tarkov è un videogioco sparatutto in prima persona tattico sviluppato da Battlestate Games per Windows. Il gioco è ambientato nella regione immaginaria di Norvinsk, dove è in corso una guerra tra due compagnie militari private (la United Security “USEC” e il Battle Encounter Assault Regiment “BEAR”). I giocatori si uniscono a partite chiamate “raid”, in cui combattono altri giocatori e bot, con lo scopo di raccogliere bottino, sopravvivere ai combattimenti ed evolvere il proprio personaggio.

Andrea

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