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Esportazioni giapponesi di intrattenimento alle stelle: videogiochi e anime valgono oltre 38 miliardi di euro!

Il Giappone si conferma una potenza mondiale nell’industria dell’intrattenimento, con un boom delle esportazioni che ha raggiunto cifre da capogiro. Secondo un rapporto di Human Media disponibile oggi 5 dicembre 2024, lo scorso anno il valore delle esportazioni di prodotti d’intrattenimento giapponesi ha superato i 5,77 trilioni di yen (oltre 38 miliardi di euro), registrando un aumento di oltre 1 trilione di yen rispetto all’anno precedente.

A trainare questo successo sono stati soprattutto i videogiochi per console e gli anime, che hanno visto un’impennata delle vendite a livello globale. Al contrario, settori come film, programmi TV e manga hanno mantenuto un andamento stabile, mentre i giochi per mobile e PC hanno addirittura registrato un calo.

Non sorprende quindi che il Ministero dell’Economia, del Commercio e dell’Industria giapponese (METI) abbia deciso di puntare forte su questi due settori. L’obiettivo ambizioso è quadruplicare il valore di mercato dell’industria dei contenuti giapponesi entro il 2033, attraverso un piano a lungo termine che prevede investimenti e supporto alle aziende del settore.

Con la crescente popolarità di anime e videogiochi in tutto il mondo, il Giappone si prepara a consolidare la sua posizione di leader nel mercato globale dell’intrattenimento. Una notizia che delizierà gli estimatori delle opere videoludiche nipponiche, e farà storcere il naso a chi meno ama i prodotti del sol levante.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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