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Il creator di Final Fantasy ha rivelato qual è per lui il capitolo migliore della saga

Il creatore di Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha oggi 31 agosto 2024 condiviso la sua opinione su quale capitolo della celebre saga ritenga il più “completo”. La sua scelta è ricaduta su Final Fantasy VI, un titolo che, secondo lui, si distingue da ogni altro.

Sakaguchi ha sottolineato come Final Fantasy VI rappresenti l’ultimo capitolo della serie a sfruttare appieno le potenzialità visive della pixel art. Questo stile grafico, oggi considerato retrò, ha permesso al team di sviluppo di creare un mondo di gioco ricco di dettagli e personaggi memorabili.

È interessante notare come l’opinione di Sakaguchi differisca da quella di Tetsuya Nomura, altro nome di spicco di Square Enix. Egli n passato aveva espresso il rimorso di aver potuto “fare un lavoro migliore” con Final Fantasy VI.

Oltre a Final Fantasy VI, Sakaguchi nutre un affetto particolare anche per il primo capitolo della saga. Questo gioco, nato in un momento di incertezza, ha rappresentato un enorme successo e  infuso un grande senso di realizzazione al team.

Nonostante abbia lasciato Square Enix e non sia più coinvolto direttamente nello sviluppo dei nuovi capitoli, Sakaguchi rimane un grande fan della serie,. Ha più volte espresso apprezzamenti in particolare per Final Fantasy XIV. Attualmente, è impegnato nella creazione di Fantasian Neo Dimension, un nuovo progetto che sicuramente porterà con sé l’eredità di Final Fantasy.

La scelta di Sakaguchi di indicare Final Fantasy VI come il più “completo” e di ricordare con affetto il primo capitolo sottolinea l’importanza di questi due titoli nella storia della saga. Final Fantasy I ha gettato le basi per un franchise che avrebbe conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo, mentre Final Fantasy VI ha rappresentato l’apice dell’espressione artistica attraverso la pixel art, prima del passaggio alla grafica 3D. Entrambi i giochi, pur così diversi tra loro, incarnano lo spirito di Final Fantasy e continuano a ispirare i creatori di videogiochi ancora oggi.

Andrea

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