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La Gamescom 2026 rivela in gameplay di Fable

In occasione della Gamescom 2026, Playground Games ha offerto alla stampa oggi 26 agosto 2026 la prima prova giocabile del nuovo e attesissimo Fable, svelando i dettagli di un sistema di combattimento profondamente rinnovato. La demo, intitolata Mud and Death, ha permesso di esplorare una miniera infestata da scheletri e fantasmi insieme a Humphry, leader della Gilda degli Eroi, mostrando come la formula classica basata su Forza, Abilità e Volontà virino in favore di un’azione fluida e priva di interruzioni nei menù.

Il nuovo schema di controllo permette di alternare senza sforzo attacchi in mischia, magie e tiri a distanza. Il corpo a corpo si affida a strumenti pesanti come il Bower Hammer, ideali per fendenti ad area e parate tattiche capaci persino di decapitare i nemici. La magia sfrutta un sistema a ricarica rapida per scagliare palle di fuoco, fulmini a catena, lame fantasma e l’esilarante incantesimo Befowl, capace di trasformare i non-morti in galline, mentre archi e balestre permettono di colpire i punti deboli degli avversari da lontano.

La gestione dei nemici richiede una pianificazione accurata, dovendo fronteggiare minacce diversificate come gli Hollow Folk, i velocissimi Wraith capaci di evocare rinforzi, e il temibile mini-boss Lantern Keeper. L’attesa per mettere le mani su questo ambizioso titolo sta per concludersi: l’uscita ufficiale di Fable è infatti fissata per il 23 febbraio su PC, console Xbox Series X e S, in streaming via cloud e, grande notizia per tutti gli appassionati, direttamente al lancio all’interno del ricco catalogo di Xbox Game Pass.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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