Ultime Notizie

Mojang di Minecraft dice il primo grosso “no” all’uso dell’AI generativa nei videogame

Mojang, lo studio dietro il colosso videoludico Minecraft, ha dichiarato oggi 23 marzo 2025 che non intende integrare l’intelligenza artificiale generativa nel processo di sviluppo del gioco. La decisione, motivata dalla forte enfasi del gioco sulla creatività e la creazione, si pone in netto contrasto con la crescente tendenza dell’industria videoludica ad adottare l’IA generativa.

Mentre titoli come Call of Duty: Black Ops 6 e Ark: Survival Evolved hanno già sperimentato con l’IA generativa, Mojang ribadisce la sua preferenza per un approccio umano allo sviluppo. “Per noi, come esseri umani, proprio come Minecraft riguarda la creatività e la creazione, penso che sia importante che sviluppare ci faccia sentire felici di creare. Si tratta di uno scopo che rende migliore la vita. Quindi vogliamo che siano i nostri team a creare i nostri giochi”, ha dichiarato Agnes Larsson, director di Minecraft Vanilla.

Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla, ha espresso preoccupazioni riguardo all’appiattimento della creatività che l’IA generativa potrebbe comportare. Secondo Garneij, l’intelligenza artificiale limita la capacità di pensare fuori dagli schemi e di compiere quel passo in avanti necessario per l’innovazione.

Mojang sottolinea anche l’importanza dell’interazione umana nel processo creativo. “Voglio dire, la creatività è… devi incontrarti di persona, da essere umano, per comprendere veramente i valori, i principi, l’ecosistema, la mitologia, tutto. Minecraft è enorme, è un pianeta, è enorme”, ha affermato Garneij.

Minecraft, con oltre 300 milioni di copie vendute, continua a essere un fenomeno globale, grazie alla sua capacità di stimolare la creatività dei giocatori. Mojang prevede di continuare a supportare il gioco con aggiornamenti regolari, come la patch Vibrant Visuals, che ne migliorerà la grafica, ma esclude la creazione di un Minecraft 2.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

Recent Posts

Gratta e Vinci Giochi di Natale 2026: tre nuovi biglietti da 5, 10 e 20 euro, in palio 5 milioni

Il Natale 2026 porta con sé una nuova famiglia di lotterie istantanee. Infatti L’Agenzia delle…

6 ore ago

Nuove concessioni ADM: le scadenze fino al 2027. Cosa cambia per i giocatori

Il riordino del gioco a distanza in Italia, previsto dal D.Lgs. 25 marzo 2024, n.…

9 ore ago

Lotteria Italia 2026: premio giornaliero di oggi 11 novembre 2026

Prosegue l’appuntamento quotidiano con la fortuna della Lotteria Italia 2026. In data 11 novembre 2026 la…

21 ore ago

Autunnando

Dettagli iniziativa: Dal 5 al 18 novembre arrival’iniziativa “Autunnando” con un corposo palinsesto che prevede…

1 giorno ago

Controlli sale giochi Polizia: blitz contro la criminalità giovanile

Oggi, 11 novembre 2026, si conoscono i dettagli di un'imponente operazione di polizia giudiziaria condotta…

1 giorno ago

Controlli slot machine Nichelino (TO) nei bar e multa da 10.000€

Oggi, 11 novembre 2026, emergono i dettagli dell'operazione di verifica condotta nel Torinese per il…

1 giorno ago