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Resident Evil: oltre 160 milioni di copie vendute e sconti di Halloween per l’horror nipponico

Capcom festeggia oggi 25 ottobre 2024 un traguardo da brividi: la serie Resident Evil ha superato le 160 milioni di copie vendute in tutto il mondo! Per celebrare questo successo mostruoso, il publisher giapponese ha rilasciato un trailer esilarante che ripercorre i momenti più iconici della saga horror, tra zombie affamati e giocatori terrorizzati (ma con un pizzico di ironia!).

E non è finita qui: in occasione di Halloween, Capcom ha annunciato una nuova tornata di sconti su diversi capitoli della serie, tra cui Resident Evil 7 e il remake del quarto capitolo. Un’occasione perfetta per immergersi nell’atmosfera terrificante di Raccoon City e affrontare le creature più spaventose del mondo videoludico.

Il trailer, ricco di scene di gameplay e reazioni esagerate dei giocatori, è un omaggio divertente a una saga che ha fatto la storia dei videogiochi. Dal primo capitolo, nato nel 1996 dalla mente di Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, Resident Evil ha continuato a terrorizzare e appassionare milioni di fan in tutto il mondo, con otto capitoli principali, spin-off e remake.

Del resto, quale occasione migliore di Halloween per immergersi nelle atmosfere horror di Resident Evil? La saga di Capcom, con le sue ambientazioni cupe, le creature mostruose e i jump scare improvvisi, incarna perfettamente lo spirito di questa festa. Che si tratti di esplorare una villa infestata da zombie o di fuggire da un’orda di creature mutate, Resident Evil offre un’esperienza di gioco che fa venire i brividi lungo la schiena, ideale per una notte di paura.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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