In un messaggio su X, gli sviluppatori hanno spiegato che, trattandosi di un progetto amatoriale con risorse limitate, non è stato possibile rispettare la scadenza iniziale. L’obiettivo è mantenere alta l’ambizione del progetto e garantire un’esperienza completa fin dal lancio, evitando di rilasciare una versione beta incompleta.
Helljumpers promette battaglie PvE contro ondate di nemici in missioni separate, richiamando la modalità Firefight di Halo 3: ODST, a sua volta fonte d’ispirazione per il nome stesso della modalità. Gli “Orbital Drop-Shock Troopers” (ODST), infatti, erano soprannominati “Helljumpers” per il loro modo di essere schierati in battaglia, lanciati da un’orbita planetaria.
Nonostante l’ispirazione a Helldivers 2, il concetto di Helljumpers affonda le sue radici nell’universo di Halo, offrendo un’esperienza che promette di essere familiare e innovativa allo stesso tempo.
I fan dovranno attendere ancora un po’ per mettere le mani su questa nuova modalità, ma l’attesa potrebbe essere ripagata da un contenuto più ricco e rifinito.
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