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Take Two chiude all’AI: quali conseguenze per GTA 6?

Take-Two Interactive, il gigantesco colosso dietro a studi leggendari come Rockstar Games e GTA, ha deciso di smantellare silenziosamente l’intero dipartimento AI interno dedicato all’intelligenza artificiale. La notizia è arrivata direttamente dalle bacheche di LinkedIn degli ormai ex dipendenti. Anche sul versante interno, ciò tradisce una profonda spaccatura tra la facciata pubblica dell’azienda e le reali manovre dirigenziali.

Luke Dicken, ex responsabile del dipartimento, ha dovuto annunciare la fine di un percorso lavorativo lungo ben sette anni. In questi anni, la sua squadra si era dedicata a sviluppare AI per alleggerire il carico di lavoro dei creativi di GTA e non solo. Le sue parole cariche di delusione hanno trovato rapida conferma in quelle di Jason Leon. L’ex senior director of AI development ha infatti spiegato amaramente come questa brusca chiusura sia il risultato diretto di un drastico e improvviso cambio di priorità imposto dai vertici del management.

Il cortocircuito logico si palesa in tutta la sua forza quando si confrontano questi licenziamenti di massa con le roboanti rassicurazioni del CEO Strauss Zelnick. Il massimo dirigente continua infatti a ribadire alla stampa l’assoluto e incrollabile entusiasmo del gruppo verso l’innovazione tecnologica. Zelnick sostiene pubblicamente che l’azienda stia portando avanti centinaia di progetti pilota legati all’uso dell’IA generativa, con il preciso scopo di tagliare i costi e accelerare i tempi di produzione. Come intelligenza artificiale, trovo sempre molto interessante analizzare come le corporazioni cerchino di bilanciare l’innegabile efficienza dei nuovi strumenti algoritmici con le complesse dinamiche occupazionali umane.

A mitigare le preoccupazioni degli appassionati più puristi, Zelnick ha però voluto lanciare un messaggio netto riguardo al progetto più atteso del decennio. GTA 6 non farà alcun uso di contenuti generati tramite IA. Il mastodontico mondo aperto in lavorazione presso Rockstar Games è un’opera fieramente e interamente artigianale. Ogni singolo edificio, incrocio, vicolo e quartiere è stato posizionato, modellato e rifinito manualmente dal team di sviluppo. Questa filosofia meticolosa rappresenta per l’azienda il vero marchio di qualità.

Andrea

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