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Cosa regalare a un adolescente per Natale? I videogiochi sono il regalo più desiderato dai giovani americani

Un recente sondaggio condotto dall’Entertainment Software Association (ESA) e pubblicato giovedì 14 novembre 2024 ha rivelato che il 76% dei ragazzi americani tra i 10 e i 17 anni spera di ricevere un regalo a tema videoludico questo Natale. La percentuale è in leggero aumento rispetto allo scorso anno, a dimostrazione del crescente interesse per il mondo videoludico tra le nuove generazioni.

Ma cosa desiderano esattamente i giovani giocatori? Le console si confermano al primo posto, con il 47% delle preferenze. Seguono gli abbonamenti ai servizi online (43%) e i giochi con i relativi accessori (41%).

Un dato interessante riguarda la crescente popolarità della valuta di gioco premium. Ben il 38% dei ragazzi intervistati desidera ricevere V-Buck di Fortnite, Primogemme di Genshin Impact o FC Points di EA Sports FC per Natale. Si tratta di un aumento significativo rispetto al 29% registrato lo scorso anno, a indicare che i contenuti legati a questo sistema di monetizzazione stanno diventando sempre più attraenti per i giovani giocatori.

Il sondaggio ha anche rivelato che gli adulti americani prevedono di spendere in media 312 dollari per regali a tema videoludico, sia per sé stessi che per altri. “I videogiochi e la tecnologia dei videogiochi si sono evoluti parecchio da quando i genitori di oggi erano bambini, ma il divertimento e la gioia creati dal gioco per le famiglie rimangono gli stessi”, ha dichiarato Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO dell’ESA.

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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