Il prossimo action RPG del Team Ninja, “Rise of the Ronin,” ambientato nel Giappone feudale, si discosta dalla tradizionale difficoltà dei giochi souls-like. Confermato ufficalmente, il gioco introdurrà tre livelli di difficoltà, un’innovazione rispetto alla natura tipicamente impegnativa di tali titoli.
I produttori Yosuke Hayashi e Fumihiko Yasuda hanno espresso oggi 22 dicembre 2023 il desiderio di rendere il gioco accessibile a un pubblico più ampio, pur mantenendo l’intensità distintiva del Team Ninja. Ciò avverrà con il settaggio di 3 diversi livelli di difficoltà intesi per soffisfare tutti gli utenti.
I tre livelli di difficoltà si adattano alle diverse preferenze dei giocatori. Il primo si rivolge a coloro che si concentrano sulla trama, il secondo per giocatori intermedi familiari con esperienze simili, e il terzo è una modalità più impegnativa per i giocatori hardcore e gli appassionati di souls-like.
Questo approccio, che unisce lo stile del Team Ninja con una difficoltà variegata, mira a ampliare l’appeal del gioco al di là degli appassionati del genere. La data di uscita è stata annunciata durante i The Game Awards 2023 tramite un trailer, generando attesa per questo viaggio accessibile ma impegnativo nel Giappone feudale.
Questa è dunque la descrizione ufficiale del gioco sul sito PlayStation:
“Intraprendi un viaggio epico nel Giappone del XIX secolo devastato dalla guerra, in un GDR d’azione open world basato sul combattimento realizzato da Team NINJA, lo storico studio creatore di Nioh e NINJA GAIDEN.
Giappone, 1863. Dopo tre secoli di oppressione dei Tokugawa, le Navi nere dell’Occidente si abbattono sui confini della nazione, che entra in fermento. Tra il caos della guerra, i contagi e il fermento politico, un individuo senza nome forgia il proprio destino, reggendo tra le mani le sorti dell’intero Giappone.”