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Un videogioco FIFA compare su Netflix

A quattro anni dallo storico divorzio tra la federazione calcistica mondiale ed Electronic Arts, il brand FIFA torna ufficialmente in campo in concomitanza con i Mondiali 2026. La sorpresa più grande non è però il gioco in sé, ma la piattaforma scelta per la distribuzione: Netflix. L’11 giugno ha infatti debuttato in catalogo FIFA World Cup: Launch Edition, un esperimento che sta già facendo discutere la community per via di una formula insolita. Vediamo, oggi 20 giugno 2026, di che cosa si tratta.

Per giocare a questo nuovo titolo non servono PlayStation, Xbox o PC performanti. Il gioco sfrutta l’infrastruttura di cloud gaming della piattaforma direttamente sui televisori di casa, adottando un sistema di accessibilità totale ma fortemente semplificato.

Non si usa il controller, ma il telecomando. Fifa e Netflix hanno lavorato per fornire un prodotto accessibile ovunque, e i telefoni cellulari, grazie alla sostanziale omogeneità dei sistemi operativi, permettono una piena interoperabilità. L’integrazione tra TV e smartphone costituisce un esempio innovativo di Internet of Things apprezzato dalla community gamer, avvezza a compartimenti stagni tra piattaforme e joystick.

La struttura è immediata e ridotta all’osso, ereditando le dinamiche tipiche delle vecchie versioni mobile della serie. Il touchpad controlla i giocatori, mentre con metà dello schermo si governano i movimenti dei calciatori. Le squadre? Ovviamente quelle del Mondiale di Calcio Nord Americano Canada USA Messico!

Punti debole appare il comparto visivo. La resa grafica del motore di gioco appare datata, paragonabile secondo molto appassionati ai titoli calcistici di oltre dieci anni fa. Il cloud gaming — che elabora il gioco su server remoti senza sfruttare la potenza di calcolo del televisore — non ha finora avuto vita facile nel mercato (si pensi al clamoroso fallimento di Google Stadia). Staremo a vedere se la partnership tra fifa e Netflix cambierà le cose.

 

Andrea Ballantini

Andrea Ballantini è redattore e analista senior specializzato in mercati del gioco, industria videoludica e cronaca del gaming pubblico per Giochi24 Notizie. Con una spiccata attenzione verso i trend macroeconomici internazionali e le evoluzioni regolamentari globali, Andrea cura il monitoraggio dei mercati regolamentati europei (dalle piattaforme di mercati predittivi alle dinamiche del gioco digitale estero) e l'impatto dei dati finanziari del comparto erariale. In parallelo, segue da vicino l'attualità tecnologica del settore gaming (console e software) e la cronaca delle grandi vincite legate ai biglietti del Gratta e Vinci e ai concorsi nazionali come il SuperEnalotto in Italia, fornendo approfondimenti accurati nel pieno rispetto delle linee guida sul Gioco Responsabile e legale. https://www.linkedin.com/in/andrea-ballantini/

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