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Rinviato Helljumpers: la forgia di Halo Infinite dovrà aspettare per controbattere a Helldivers II

Il team di modder The Forge Falcons ha annunciato oggi 23 giugno 2024, a pochi giorni dal lancio, il rinvio di Helljumpers, l’attesa modalità PvE di Halo Infinite ispirata a Helldivers 2.
Originariamente prevista per il venerdì, il team ha scelto di posticipare la data di uscita a causa di lavori più lunghi del previsto.

In un messaggio su X, gli sviluppatori hanno spiegato che, trattandosi di un progetto amatoriale con risorse limitate, non è stato possibile rispettare la scadenza iniziale. L’obiettivo è mantenere alta l’ambizione del progetto e garantire un’esperienza completa fin dal lancio, evitando di rilasciare una versione beta incompleta.

Helljumpers promette battaglie PvE contro ondate di nemici in missioni separate, richiamando la modalità Firefight di Halo 3: ODST, a sua volta fonte d’ispirazione per il nome stesso della modalità. Gli “Orbital Drop-Shock Troopers” (ODST), infatti, erano soprannominati “Helljumpers” per il loro modo di essere schierati in battaglia, lanciati da un’orbita planetaria.

Nonostante l’ispirazione a Helldivers 2, il concetto di Helljumpers affonda le sue radici nell’universo di Halo, offrendo un’esperienza che promette di essere familiare e innovativa allo stesso tempo.

I fan dovranno attendere ancora un po’ per mettere le mani su questa nuova modalità, ma l’attesa potrebbe essere ripagata da un contenuto più ricco e rifinito.

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