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Eric Williams su Ragnarok: combattimenti più vari e dinamici

Eric Williams, il game director di GoW, oggi 15 settembre 2021 si è aperto a nuove anticipazioni sul titolo in arrivo.

In particolare WIlliams ha spiegato, nel corso di un’intervista ad una testata americana di settore, che il team di sviluppo ha esplorato le potenzialità dei personaggi giocabili molto a fondo.

Atreus e Kratos avranno a disposizione nuovi strumenti e nuove abilità che i giocatori dovranno imparare a maneggiare per superare vari livelli del gioco.

Il giocatore umano controllerà entrambi i personaggi e dovrà gestire i loro poteri complementari per riuscire a vincere le sfide più difficili.

Inoltre stando a quanto dichiarato in God of War Ragnarok i combattimenti avranno una grande enfasi sulla verticalità. Ciò significa che i poteri di salto e schianto, da sempre specifici di Kratos, assumeranno una importanza del tutto nuova.

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